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四个月时间大部分全在ban位,离谱忍者削弱后,强度还是不低!_技能_胜率_速度

发布日期:2025-04-16 16:42    点击次数:140

忍战小李在临近下架的时候做出了调整,算下来上架的四个月时间里,大部分都是在ban位,至少我自己很早就把他放进ban位了。可能因为他比较吃熟练度,中低分段的ban率好像一直没进前五,但在超影分段最高是达到了ban率第三的位置。现如今忍战小李已经削弱了有一段时间了,曾经的天王忍者现在表现如何?我觉得强度还是不低,只是更吃熟练度和意识了。

忍战小李上次的调整算是全面削弱,普攻、一技能和二技能的距离缩短,一技能和三技能多了两秒,二技能默认的充能也变成了一层,而且还有强化状态下不再是无限二技能,只是会加快充能的速度。刚开始测试调整后的忍战小李,这个忍者给我一种好像没办法玩的感觉,普攻和一技能的距离缩短很明显,二技能位移的范围和充能都被削了,ban位肯定是上不去了,还有可能是直接进仓库。但当你真正去适应这个版本的忍战小李,你会发现他的强度还是不低,只是刚开始不太适应削弱后的版本。

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如果说削弱之前的忍战小李可以随便乱闪,那现在的忍战小李就是需要合理的去闪,而且这个忍者并不是只有闪来闪去有优势,他的起手速度也算是优势之一。之前就是还没反应过来呢,直接一拳过来了,想跑呢,又是一脚踢过来了,策划只是削弱了技能的范围和CD,但起手的速度没变,你还是可以快速起手,只是距离需要拉近一些才行。还有就是强化状态下不再无限闪,那你就按照正常状态操作就行,之前的无限闪还会导致不少新手连招失误,我有几次就是等着对面打一下,闪一下,接着就是连招出错。

而且本来这个忍者打伤害的速度就不快,抓住机会就使劲拉伤害,来回乱闪也没有意义。不过,有无限闪肯定是要比现在更强,但并不是说没有了无限闪,这个忍者就没办法用。巅峰时期的忍战小李就是低胜率,大部分玩家可能还是很容易白给,现在这个表现的忍战小李会有更低的出场率,但胜率说不定会略微高一些。因为真正会玩忍战小李的玩家会拉高胜率,不太会用的玩家也会因为削弱而彻底放弃这个忍者,这样平均一下估计就会提升胜率。(个人猜测)

总的来说,削弱后的忍战小李应该还是能有一个T0的上限,本身没有直接的抓取技能,可能还是比较依赖解术散。这个忍者的技能特性就是会让你替身后猜他会不会闪,直接抓后摇还是等他闪一下再抓,这两种方式都可能会拿到先手,主要还是取决于对面怎么想。一般不直接闪的反而是想要跟你博弈,碰到一些不博弈的玩家直接抓后摇,估计会被拿到先手,不过当你手里有替身的时候,你完全可以秒替再抓对面的后摇。

回顾去年的六个高招忍者,忍战小李整体的质量不算差,跟忍战宁次差不多,桃式显现漩涡博人算是三个高招A忍里质量稍好一些的。(个人看法)

发布于:北京市

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